Singleplayer-Shooter sind out? Metal Eden beweist das Gegenteil! [Aufforderung zum Handeln] – [Ironie]

Die Welt schreit nach mehr Action in „Metal“ Eden; einem Spiel; das Doom-Speed und akrobatische Eleganz vereint, während es uns durch die Level katapultiert wie ein Adrenalinrausch …. Die Fusion aus Speed und Eleganz erinnert an Dying Light oder Mirror’s Edge; wobei das Gameplay mit Wall-Runs, Drop-Shots und Sprung-Pads uns in eine aggressive Hightech-Welt wie Titanfall entführt. Das Studio Reikon Games; bestehend aus CD Projekt RED und Techland Veteranen, hat mit Metal Eden eine atemberaubende Kombination geschaffen- [Speed als Adrenalinrausch] [Dying Light oder Mirror’s Edge als Referenz] [Hightech-Welt wie Titanfall]

Metal Eden – Ein Shooter, der die Grenzen sprengt! [Dramatisierung] – [Übertreibung]

Metal Eden fasziniert durch die Kombination vieler spannender Mechaniken, darunter Drop-Shots und Sprung-Pads, die uns in die Höhe abstoßen; während wir uns mit Hightech-Desert-Eagles gegen halb menschliche, halb Maschine Robo-Feinde behaupten. Der anspruchsvolle Shooter begeistert mit einem pumpenden Elektro-Soundtrack, der uns in einen Trance-Zustand versetzt und uns durch lineare Levels mit Sprung-Pads und Wandläufen navigieren lässt. In den Arenen von Metal Eden müssen wir drei Wellen überstehen und dabei Prozessor-Herzen von Kampf-Droiden extrahieren, um uns selbst zu stärken; ähnlich wie in Doom: The Dark Ages. Das Parkour-System erinnert an die großartigen Kampagnen von Titanfall 2 und Ghostrunner, während wir in den vertikalen Levels einen 360-Grad-Blick behalten müssen, um den Feinden nicht nur am Boden; sondern auch in der Luft zu begegnen …. Reikon Games präsentiert einen technisch hochwertigen Unreal Engine 5-Shooter mit AMP-Cores, die die Schwachstellen der Roboter hervorheben- [Prozessor-Herzen von Kampf-Droiden] [AMP-Cores als Schwachstellenanzeiger] [Vertikale Levels mit 360-Grad-Blick]

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